Који су делови легенде?
Главни делови легенде су увод, чвор и исход. Тхе легенда то је наративни текст и као такав има различите делове и структуру која гарантује њену ефикасност и њену дифузију.
Као и свака нарација, она покушава да повеже одређену чињеницу која укључује природне или натприродне акције, али их лоцира у одређеном простору и времену, дајући им компоненту вјероватноће..
Често говоре о традиционалним догађајима који одређују идиосинкразију одређене групе.
Природан начин ширења легенди је кроз усменост. Из тог разлога, они су обично подложни додацима и пропустима током времена и уобичајено је да се нађу различите верзије исте легенде у зависности од места или времена где и када се чују.
За разлику од мита који говори о боговима и космогонијама, ликови у легендама су људски и представљају карактеристичне типове, као што су хероји или мудраци..
Ове херојске легенде груписане су у саге или циклусе као у случају приче о краљу Артуру или о Цид Цампеадору. Они такође могу имати морализирајућу или религиозну функцију, као у причама о духовима и другим фантастичним бићима.
У већини случајева, легенде су засноване на историјској чињеници. Међутим, историјски, услед усменог предања, има тенденцију да се трансформише са грешкама, погрешним тумачењима или преувеличавањима, било да су присилни или из посебних разлога или једноставно естетски.
Све ове карактеристике дају легенди одређену структуру која, кроз одређене стратегије, омогућава њихову сталност током времена.
Структура: делови легенде
Као и сви наративни текстови, легенда има три примордијална дела, према Аристотелу: увод, чвор и исход.
Увод
Такође се назива излагање, оријентација или протаза. Његова главна функција је представљање карактера и место и време када се акције спроводе. Овај увод служи и за постављање тона нарације.
У овом првом делу, неопходно је показати конфликт или мотивацију који ће омогућити да се заплета напредује. Решење овог сукоба је главни циљ протагонисте.
Кнот
Такође се назива развој, компликација или епитаза. У овом делу долази до повећања догађаја који се јављају и који одговарају на начин на који ће се решавати конфликти који су се појавили на почетку..
Серија догађаја који чине чвор постају сложенији све док не достигну врхунац или врхунац где се догађају најузбудљивији догађаји.
Унлинк
Такође се зове резолуција или катастрофа. Исход укључује смањење интензитета парцеле произведене завршетком.
Његова функција је да смисли искуство. Може имати крај у облику наставе или само да зна шта се догађа са ликовима након што су постигнути њихови циљеви.
Путовање хероја
С обзиром на своју природу, као што је речено на почетку, уобичајено је да легенде говоре о хероју и његовим авантурама. У овим херојским легендама можете видети шта је Џозеф Кембел назвао "путовањем хероја".
Путовање хероја је наративна структура која је присутна у многим традиционалним и модерним нарацијама, као што су романи и филмови.
Овај излет се састоји од низа корака и основних принципа које јунак мора савладати да би дошао до своје велике дестинације.
Овакав начин организовања у 12 корака одржава интимну кореспонденцију са структуром у три дела.
Увод Позив на авантуру и иницијацију
1 - Обични свет: функција ове фазе је да представи хероја. Покажите своје интересе и ограничења кроз свој свакодневни живот. Он је и даље обичан човек и на одређеној локацији.
2. Позив на авантуру: рутина јунака се изненада прекида. Одједном, имате проблем или изазов са којим се морате суочити и морате одлучити да ли ћете прихватити позив.
3 - Одбијање: с обзиром на наглу промену његове стабилности, јунак преферира да одбије позив. Одлучите да останете у свом свакодневном свету.
4- Помоћ ментора: јунак проналази некога или нешто што га доводи до тога да коначно прихвати позив. То може бити особа или наднаравна помоћ која га испуњава сигурношћу и увјерењем.
Набавите информације које нисте знали, откријте скривени таленат или направите неку обуку која вам даје осјећај спремности.
Кнот Унификација и Калварија
5 - Прелазак прага: када јунак пређе овај први праг, он напушта све што је познато и обавезује се на авантуру која га чека..
С друге стране, други, непознати, чак и чаробни свијет вас чека. Правила и границе овог новог света још нису добро дефинисани.
6 - Тестови, савезници и противници: док путује својим путем, јунак се суочава са низом тестова, проналази савезнике у својој авантури и налети на своје противнике. Ове ситуације и људи помажу јунаку да открије правила света која познаје.
7- Приступ: превазићи почетне препреке, јунак схвата да га чека већи изазов и почиње се припремати за њега. Превладава тестове који су представљени, ствара нова сазнања и успоставља нова веровања.
8 Калварија: што ближе долазите, хероју се предаје тежак или трауматичан тест који му пријети смрћу. Превазилажење теста значи нови живот или поновно рођење.
Исход. Награда и повратак кући
9- Награда: након сусрета са смрћу, јунак надвладава изазов и превазилази своје страхове. За узврат добијате награду која може бити физички објекат или трансцендентални квалитет. И он га осваја на основу својих вештина и савести.
10- Пут назад: када се награда освоји, херој почиње на повратку. Јунак жели да заврши авантуру и врати се свом обичном свету са својом наградом. Пут назад може бити пун авантуре и опасан као и путовање ван.
11 - Ускрснуће јунака: по достизању прага који значи повратак из непознатог у његов обичан свет, јунак је последњи пут озбиљно тестиран.
Овај тест је покушај да се пониште ваша претходна достигнућа. У овом тренутку, херој је дошао до потпуног круга, а главни конфликт који га је натјерао да крене на пут је коначно ријешен. Јунак мора да искористи све ресурсе и учења које је покупио успут.
12- Повратак: херој се враћа кући са наградом и свиме што је научио током путовања и користи га да помогне свима. Ваш обични свет се мења по сопственој трансформацији хероја.
Референце
- Хиваринен М. (2008). Анализирање наратива и приповиједања. Теоксесса Пертти Аласуутари, Леонард Бицкман, Јулиа Браннен (тоим.) Тхе САГЕ Хандбоок оф Социал Ресеарцх Метходс. Лос Ангелес: Саге, 447-460.јадскфјадкфј.
- Раи, Ребецца (2016). Наративна структура. Ретриевед он Јуне 21, 2017 он сторибоардтхат.цом.
- Мунанд, Арис (2014). Наративни текст: Дефиниција, сврхе, генеричке структуре и пример наративног текста. Ретриевед он Јуне 21, 2017 ат дуоулала.блогспот.цом.
- Фаузи, Тони (2015). Жанр: наративни текст. Ретриевед он Јуне 21, 2017 ат тонифаузи14.блогспот.цом.
- Свеетланд, Роберт (2012). Мит и легенда - опис елемената приче и карактеристика квалитета. Ретриевед он Јуне 21, 2017 ат хомеофбоб.цом.
- Е2БН (2006). Шта су митови, легенде и народне приче? Приступљено 21. јуна 2017. на адреси митхс.е2бн.орг.