Основна и општа правила кошарке



Тхе основна правила кошарке су почели када је, мотивисана потребом да се бави спортом у затвореном простору током оштрих зима Спрингфилда, Масачусетса, професор ИМЦА, канадски Јамес Наисмитх, прихватио мисију стварања спорта који је захтевао већу спретност од снаге и физичког контакта као што је био случај са фудбалом, бејзболом или рагбијем.

Тако је 1891. године створена кошарка, постављајући двије кошаре на висину од 3.05 метара од пода. Спорт се брзо проширио у САД, Мексико и Европу. Иако је тек у Другом светском рату, амерички војници, који су били вјерни практичари ове дисциплине, масовно га ширили у Европи.

На Олимпијским играма у Амстердаму 1928. и Лос Анђелесу 1932. године, кошарка је одиграна као изложбени спорт, а недавно је укључена у службени програм у Берлину 1936. године..

Линија од три тачке почела је да се користи у САД. за 1936., али га неће усвојити Америчка кошаркашка асоцијација (АБА) за 1968. и НБА 1979. године..

Кошарка је сада први спорт у многим земљама свијета, а НБА се сматра најбољом спортском лигу на свијету.

Женска кошарка развила се уз мушке и на исти начин постајала је све популарнија од обале САД до обале.. 

Главна правила кошарке

Број играча

Кошарка је меч између два тима од по дванаест играча, од којих ће пет бити на терену, а остатак на клупи. Промене неће имати ограничења. Играчи могу да померају лопту дриблингом, проласком или бацањем лопте.

Трајање

Утакмица се састоји од четири четвртине од по 10 минута, са интермедијером од 15 минута у средини утакмице. Између сваког протека од 10 минута, протекло је два минута.

У случају изједначења, након завршетка меча биће додељен додатни период од пет минута, на крају којег ће бити додато још 5 минута додатних минута док се не изједначи..

Судија (арбитри)

Арбитража на терену се састоји од судије и судије, који размјењују улоге сваки пут када је прекршај почињен или скок између два. Они користе звиждаљке и гестове како би схватили своје одлуке.

Свака игра почиње скоком између два, у којем судија баца лопту између два играча и сваки од њих скаче да покуша да га пренесе партнеру. Можете ударити лопту два пута пре него што падне на тло или удари у даску или другог играча.

Бирање

Тачка се постиже преношењем лопте кроз кош. Ако је бацање извршено унутар подручја од три, кош је вриједан 2 бода, а ако се ради изван, вриједи три. Ако је слободан ударац за прекршај, онда је вредно. 

Суд

Игра се у правокутном простору са димензијама које су званично дужине 28 метара и ширине 15, при чему су важеће минималне димензије од 26 до 14 метара..

Кров терена мора бити висок више од 7 метара. Земља мора бити адекватно осветљена, тако да светла не ометају видљивост играча или судија.

Линије треба да буду нацртане у ширини од 5 цм у белој боји, пожељно, све исте боје. Средишње линије треба да се пружају 15цм према ван када прелазе бочне линије. Мора постојати минимална удаљеност од два метра пре било какве препреке око игралишта.

Централни круг мора да мери радијус 1,8 м, ако је обојен, мора бити исте боје као и површина сијалице. У овом кругу се прави почетак игре.

Зона кошарице од три тачке или површине три, је описана површина унутар двије паралелне линије које почињу на 6,25 м од точке испод кошаре, исјечене полукругом радијуса 6,25м чији је центар исти цитед поинт. Подручје луковице је искључено из подручја од три тачке.

Заменска клупа ће бити најмање 2 м од доње линије и 5 м од средишње линије.

Линија слободних бацања ће бити повучена на 5,8 метара сваке линије дна. Ограничена површина ће бити она унутар сијалице приказана на слици.

Плоче

Морају бити прозирне или бијеле боје и исте крутости од дрвета дебљине 3 цм. Његова мерења су 1.80к 1.05. Доња ивица мора бити 2,9 м изнад тла.

Линије ће бити нацртане у дебљини од 5цм, и биће бијеле ако је плоча транспарентна или црна у сваком другом случају. То ће бити означено као што је назначено на слици.

Кошаре и прстенови ће се налазити на даскама. Прстен мора бити пречника 45цм, мора бити наранџаст, а пречник цеви мора бити 1.6цм. Прстен треба да буде фиксиран на висини од 3.05 м од пода и да буде 15 цм у свом делу који је најближи дасци.

Кошара мора бити бијела, и морају држати лопту за дјелић секунде када уђу у кош. Његова дужина треба да буде између 40 и 45 цм и мора се одржавати на такав начин да не представља опасност за руке играча.

Плоче морају бити заштићене како би се спријечило да их играчи ударе. Ваша структура подршке мора бити најмање 2м од доње линије.

Носачи дасака морају бити усидрени тако да се не могу помицати. Цела носива конструкција мора бити заштићена до минималне висине од 2,15 м. Дебљина заштите мора бити најмање 5 цм, а њена боја мора бити жива. Не би требало бити могуће да прсти или руке играча буду ухваћени или закачени за описане структуре.

Лопта

Мора бити сферна, наранџаста, израђена од коже или гуме, обима између 74,9 и 78 цм, тежине не веће од 650г и не мање од 567г. Он ће се напухати до притиска који, када падне са висине од 1,8 м, не треба да одбије више од 1,4 м или мање од 1,2 м. 

Сат и штоперица

Сат је потребан за одређивање времена које је протекло током меча, као и времена између прекида. Још један који контролише мртва времена. Сат са 24 секунде и маркери делимичног резултата игре.

Општа правила игре

Игра се између два тима од пет играча; циљ је да се закачи лопту у супротном прстену. Офанзивни тим (онај са лоптом) има десет секунди да пређе средишњу линију терена.

Ако то не учини, он ће дати лопту противној екипи. Када нападачка екипа пређе средишњу линију, не може се вратити на своју територију. При томе морате дати лопту.

Играч са лоптом може ходати или трчати док одбија лопту. Ако лопта престане да скаче, требало би да престане. Ако поново покрене шетњу без преношења лопте, починио је прекршај (шетња).

Приликом одбијања лопте, играч треба да избегава да то учини предалеко са стране, или да га држи руком, што ће се сматрати још једном повредом..

Акција одбијања лопте са обе руке ће се звати дупла. Ако два играча држе лопту између њих, судија ће позвати скок између два да би одлучио о поседовању лопте..

Ако је прекршај почињен док је лопта бачена, одбијена или је у процесу уласка у кош, бод се рачуна ако је извршен од стране одбране. Ако је извршена офанзивом, лопта ће бити испоручена противној екипи и поента није вредна.

Једном када офанзивни тим уђе у подручје сијалице, имате пет секунди да баците у кош или ћете изгубити посед лопте.

Лопта се не може ударити ногама или апунетеадо.

Он се дефинира као прекршај када играч додирне другог на начин који га тера да изгуби контролу над лоптом, или не успије.

Техничка грешка се одређује када се појави вербална, гестурална агресија. То нема никакве везе са начином на који играте, већ са начином на који се игра одвија.

Референце

  1. Основе кошарке за нове играче и тренере - Научите основна правила, концепте, распоред судова и позиције играча. Добављено из: бреактхроугхбаскетбалл.цом.
  2. Кратка историја кошарке. Опорављено од: балонцестовиртуал8.галеон.цом.
  3. Водич за кошарку. Преузето са: невс.ббц.цо.ук.
  4. Историја кошарке Опорављено од: фбрм.ес.
  5. Кошаркашка правила. Преузето са: планетабаскетбалл.цом.
  6. Вомен'с Баскетбалл Преузето са: нцаа.орг.