15 најпопуларнијих примера рекреативних игара
Тхе рекреативне игре то су групне активности које група ради за забаву. Ова врста активности нема општу сврху осим учешћа у структури игре; они немају практичну намјеру изван уживања.
Рекреација је неопходна за опште здравље људског тела, посебно после посла или напорних активности.
Рекреативне игре се од спорта разликују по томе што нису усмерене ка конкуренцији; у спорту је идеја победити, али у играма се само забавља.
Рекреативним играма није потребна технологија, али често ако је потребан неки други елемент.
Обично се играју у групама, мада неке могу бити за двије особе. Такође, идеја је да се већина ових игара игра у иностранству.
Ова врста игара идеална је за забаву и забаву; поред тога, многи имају предност да се могу модификовати у складу са условима.
15 најрелевантнијих рекреативних игара
1 - Сакриј и тражи
У идеалном случају, играјте се са најмање три особе. Општа идеја је да особа мора затворити очи и бројати до одређеног броја (од 10 до 100) без гледања. Када завршите, покушајте да пронађете друге учеснике.
Ова игра има много варијација. Понекад постоји база операција у којој се учесници могу покренути како би се спасили од проналажења, док се у већини верзија само сакријете и очекујете да ће се наћи.
2. Снимите заставу
Обично се игра у великој групи. Прво је група подељена у два тима, од којих сваки мора имати заставу или маркер у централној бази тима.
Циљ игре је да се крећете према територији противничког тима да украдете или ухватите вашу заставу и однесете је до базе.
Можете означити "непријатељске" играче који су на својој територији "да их пошаљу у затвор".
Они се могу ослободити ако члан њиховог тима трчи на супротној територији, обележи их и сигурно стигне до базе..
3. Саобраћајна полиција
Ова игра се игра на улици са мало саобраћаја или поплочаном површином. Потребни су вам бицикли, колица, скатебоарди и скатебоарди или нешто са точковима. Неки дјелују као возачи, а други као пјешаци; Они морају да пређу улицу.
Идеја је да особа усмери саобраћај тако да се људи не сударају једни с другима.
4- Четири квадрата
Ова игра лопте се игра на квадратном терену подељеном на четири мања квадрата која су наведена од једног до четири.
Играч стоји на сваком од четири квадрата; Лопта мора бити одбијена између играча, одбијајући се једном на квадрат особе пре него што буде ухваћена.
Постоје многа правила која се могу додати. На пример, особа у првом квадрату може бити одговорна за креирање правила.
Свако ко их прекрши биће деградиран и прећи на последњи квадрат (четврти) или ће бити елиминисан.
Можете додати и правило да лопту треба одбити два пута пре него што је ухватите, да би требало да се одбије само испред особе или других правила. Правила се разликују према креативности.
5- Раиуела
Прво морате направити решетку са кредом на поду; треба навести квадрате од једног до девет. Изабран је камен који се може бацити. Морате бацити камен на четвртину број један.
Онда скочите на стијену и морате скочити на једну ногу или на обје ноге, како је назначено узорком хопскота, до краја.
Онда се мора окренути и вратити, заустављајући се на квадратном броју два. Окрећући се једном ногом, узмите камен од четвртог и скочите ка њему да почнете.
Овај образац се мора наставити са квадратним бројем два и тако даље. Ако је стена бачена и пада на погрешан квадрат, скретање се губи.
6-јацк (матата)
Играч разбацује јацке или мататене на површину за игру као да баца неке коцкице.
Тада се лопта баца. Дозвољено је само једном одскочити и зграбити прије него што може одбити други пут.
Играч мора узети јацкс и узети лопту једном руком прије него што се лопта одбије два пута.
Повећава се број мататена које треба прикупити: прво се узима један, затим два, три, и тако даље.
7 - Црвено светло, зелено светло
Једна особа представља семафор и стоји на једној страни, а остали играчи на супротној страни; особа која направи семафор мора се окренути и окренути леђа.
Када се семафори окрену људима и викну "црвено светло", сви људи морају стајати мирно.
Семафор се поново ставља на леђа и пише "зелено светло", док група покушава да се што више приближи семафору.
Идеја је да се семафори брзо окрену и викну "црвено светло" да би се сви могли замрзнути. Ако се особа креће, мора се вратити на почетно мјесто и поново започети путовање.
Прва особа која додирне семафор побеђује и постаје семафор у наредном кругу.
8. Симон каже
Особа почиње тако што каже "Симон каже (уметните било коју акцију)" и сви би требали подузети ту акцију.
Међутим, ако Симон почне да говори акцију, а да не каже "Симон каже", свако ко је направи је ван игре. Последња особа која ће остати на крају утакмице биће Симон следећег круга.
9 - Мрља или
Група људи одлучује ко ће почети да буде ерре или мрља. Та особа онда мора тражити остатак групе, покушавајући да их додирне руком. Нова особа коју дотакне постаје нова грешка или мрља.
Често се поставља правило да нема трагова у низу, што значи да особа не може додирнути особу која га је управо претворила у погрешну..
10- Блинд спот
То је варијација мрље. Особа која је мрља мора покрити очи марамицом и мора ловити играче и покушати их означити без да их види..
11 - Дугме, дугме, ко има дугме
Почните са групом која седи или стоји око круга; свако треба да има руке испред тела.
Особа узима дугме и креће се око круга, правећи се да је ставила у руке некоме.
Идеја је да ставите дугме у руке особе, али онда наставите да кружите по кругу симулирајући стављање дугмета у све руке; тако нико не зна где је дугме.
Када се заврши, свака особа се зауставља и покушава да утврди ко има дугме. Пре него што особа погоди групу, они треба да певају: "Дугме, дугме, ко има дугме", а онда особа каже ко мисли да је има.
Када погодите ко има дугме, та особа дистрибуира дугме у следећем кругу.
Варијација игре је да особа стоји у средини круга, а они који се налазе у близини претварају се да прелазе дугме у позадини; они који га немају претварају се да то раде.
У овој верзији, особа у средини је она која мора да погоди ко има дугме.
12- Музичке столице
У кругу треба поставити столице окренуте ван круга; столица мора бити постављена мање од броја играча.
На пример, ако има 10 играча, смештено је 9 столица, ако има 7 играча, смештено је 6 столица и тако даље.
Играч мора почети да свира музику и када музика престане, играчи морају да седну на прву доступну столицу коју нађу. Играч који не може да пронађе столицу је ван игре.
Затим је уклоњена још једна столица, музика почиње поново, престаје и опет играч који не може да пронађе столицу мора да оде. Играч који седи на финалној столици је победник.
13- Телефон
Играчи сједе у кругу; особа мисли на фразу и шапће у ухо играча поред њега.
Та особа затим понавља фразу на уху играча са друге стране. Ово се наставља око круга; када коначно стигне до последње особе, гласно изговара фразу.
Обично је коначна фраза обично другачија јер се мијењала током проласка кроз круг, јер играчи праве грешке.
14- Замрзнути плес
Особа је задужена за музику. Када музика почне, сви плешу лудо.
Када се музика заустави, сви морају остати замрзнути у позицији у којој се налазе. Свако ко прави мали покрет је дисквалификован. Ко је последњи, побеђује.
15-Марблес
Прво морате нацртати круг на поду и сваки играч мора одабрати већи мермер који ће служити за снимање. Затим 5 или 10 куглица се постави у центар круга да би се почело играти.
Када дође ред на ту особу, они морају чучнути изван круга и лансирати своје псеће окидаче тако да покушају да баце што више куглица. Ако успе да избаци мермер ван круга, играч их зграби и покуша поново да пуца.
Ако не успе да баци куглице, мора да стави свој мермер у прстен до следећег скретања; следећи играч узима свој ред.
Ово се наставља све док се прстен не испразни. Победник је особа која има највише кликера на крају утакмице.
Референце
- 30 класичних игара на отвореном за децу (2009). Преузето са виред.цом
- Рекреативне игре у физичком образовању (2012). Рецоверед фром прези.цом
- Рекреативне игре Опорављена од дефиниције
- Рекреативне спортске игре (2016). Рецоверед фром акуијуегосдепортивос.блогспот.цом
- 10 примера рекреативних игара. Опорављен из примјера.цом